- 26 1月, 2011 10 次提交
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由 Pascal Lamblin 提交于
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由 gdesjardins 提交于
* number fo threads on GPU must be a multiple of NUM_VECTOR_OP_THREADS_PER_BLOCK * this means we will have more threads on the GPU than the number of streams we actually want. * the fix involves making these extra threads do nothing, instead of corrupting the stream of random samples ! TODO: review MRG_RandomStreams test suite.
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由 Frederic Bastien 提交于
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由 test_rng_mrg.py 提交于
implementations (on CPU). DebugMode already takes care of this.
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由 gdesjardins 提交于
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由 gdesjardins 提交于
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由 Frederic Bastien 提交于
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由 Frederic Bastien 提交于
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由 desjagui 提交于
random numbers properly. This was hiding a GPU bug. Fix is in progress.
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由 Ian Goodfellow 提交于
changed an assert to an Exception so that if the optimization fails it doesn't bring down the whole process
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- 25 1月, 2011 1 次提交
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由 Frederic Bastien 提交于
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- 24 1月, 2011 4 次提交
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由 Frederic Bastien 提交于
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由 Frederic Bastien 提交于
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由 Frederic Bastien 提交于
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由 Frederic Bastien 提交于
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- 22 1月, 2011 2 次提交
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由 Olivier Delalleau 提交于
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由 Olivier Delalleau 提交于
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- 21 1月, 2011 14 次提交
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由 Olivier Delalleau 提交于
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由 Olivier Delalleau 提交于
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由 Olivier Delalleau 提交于
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由 Olivier Delalleau 提交于
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由 Frederic Bastien 提交于
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由 Pascal Lamblin 提交于
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由 Pascal Lamblin 提交于
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由 Pascal Lamblin 提交于
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由 Pascal Lamblin 提交于
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由 Ian Goodfellow 提交于
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由 Ian Goodfellow 提交于
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由 Frederic Bastien 提交于
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由 Dumitru Erhan 提交于
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由 Olivier Delalleau 提交于
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- 20 1月, 2011 8 次提交
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由 Olivier Delalleau 提交于
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由 Olivier Delalleau 提交于
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由 Frederic Bastien 提交于
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由 Frederic Bastien 提交于
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由 Frederic Bastien 提交于
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由 Pascal Lamblin 提交于
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由 Pascal Lamblin 提交于
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由 Frederic Bastien 提交于
detect at run time the gpu pointeur size and int size. Use that to allow fusing more gpu elemwise together
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- 19 1月, 2011 1 次提交
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由 Frederic Bastien 提交于
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